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2008年5月31日星期六

遊戲製作隨筆之四

又過了差不多一年……遊戲製作方面卻依舊沒有甚麼進展。很大程度上本乞丐真的沒有甚麼推動力去繼續遊戲製作,不過近日好像又有好消息了。

2008年3月8日星期六

《傻瓜肥錢之事章》

前言︰本文改自《齊桓晉文之事章》。如果玩過本乞丐先前有參與製作的遊戲(雖然只有很少部分……),相信便會明白這文章的內容。也就是說,沒有玩過本乞丐遊戲,多數看不懂。苦於近期欠缺題材,只有用本文充填文章數目,真的有點墮落呀……

2007年10月16日星期二

遊戲製作隨筆之三

已經很久沒有寫這個部分,原因是近來的確很忙,沒有很多時間可以花在製作遊戲方面。不過依然有些事情可以寫的。

2007年9月3日星期一

遊戲製作隨筆之二

接著本乞丐想提及一下《RPG Maker XP》相關的事。《RPG Maker XP》性能上的提升,跟由《RPG Maker 2000》到《RPG Maker 2003》的完全不能比較。老實說,《RPG Maker 2003》相比《RPG Maker 2000》,除了加上橫向戰鬥及職業設定多……幾乎沒有多加了甚麼東西。不過,《RPG Maker XP》可不是第二隻《RPG Maker 2003》了。

2007年8月31日星期五

遊戲製作隨筆之一

記得第一次製作遊戲,是中學三年級的事了。當時班上的一名朋友,提出用《遊戲製作大師(即RPG Maker 2000)》這套軟件,去製作一隻角色扮演遊戲來「歌頌」某同學。本乞丐只參與短暫的初期製作,內容大都是其他兩名朋友去完成的。遊戲內容嘛……老實說,不單沒有平衡度(初期怪獸很弱,而且可以到定點地方練級……),畫面粗糙(受《遊戲製作大師》所限,只能以640*480的解像度去顯示320*240的畫面),而且內容也只是一些冷笑話,不是我們班中的人,根本不可能覺得有趣。