2007年8月31日星期五

遊戲製作隨筆之一

記得第一次製作遊戲,是中學三年級的事了。當時班上的一名朋友,提出用《遊戲製作大師(即RPG Maker 2000)》這套軟件,去製作一隻角色扮演遊戲來「歌頌」某同學。本乞丐只參與短暫的初期製作,內容大都是其他兩名朋友去完成的。遊戲內容嘛……老實說,不單沒有平衡度(初期怪獸很弱,而且可以到定點地方練級……),畫面粗糙(受《遊戲製作大師》所限,只能以640*480的解像度去顯示320*240的畫面),而且內容也只是一些冷笑話,不是我們班中的人,根本不可能覺得有趣。

話雖如此,當時班中的反應也算不錯吧,結果原班人馬再次聚在一起說要製作前傳。不過中四、中五期間實在發生了很多事,結果遊戲在製作的起始各人已經失去動力。及後本乞丐跟另外兩位朋友都已經分散各學校,跟本沒有多少機會再製作遊戲。

現在RPG Maker已經出到XP版了,畫面解像度也提升到真正的640*480,素材也支援32位元色彩,比RPG Maker 2000更好。經過這幾年,自問也可以寫出更好的故事,似乎本乞丐也該再次製作這個遊戲了。今次就先寫到這裡,下次再談。

2 則留言:

  1. 原來你識整遊戲…=0="
    高手…完成後send給我玩@@









    velovesunny

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  2. 用RMXP整遊戲並不是很技術性的事情,最大問題是劇本跟耐性……

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